VITUREが「NVIDIA GTC 2026」でXRとAIの未来を公開!研究とゲームの世界が変わる
次世代XRブランドのVITURE Inc.は、2026年3月16日からアメリカ・カリフォルニア州サンノゼで開催中の「NVIDIA GTC 2026」(Booth 3107)で、XR(クロスリアリティ)とAI(人工知能)を組み合わせた新しい技術を世界で初めて披露しました。医療や研究の現場から、私たちが楽しむゲームの世界まで、XRとAIがどのような新しい可能性を生み出すのかを実証しています。
「NVIDIA GTC 2026」について、さらに詳しい情報はこちらで確認できます。
研究室がAIで進化する「LabOS」デモ
VITUREは、NVIDIAとスタンフォード大学医学部との共同プロジェクト「LabOS」で中心的な役割を担っています。このプロジェクトでは、VITUREのXR/ARグラス「VITURE Luma Ultra」と「VITURE Pro ネックバンド」が、AIと連携するための特別な道具として使われています。
LabOSとは?
LabOSは、AIが研究者の目を通して見たものをリアルタイムで分析し、実験の手順を理解したり、間違いを見つけたり、次に何をすべきかを音声や映像で教えてくれるシステムです。これによって、研究者は手を使わずに実験を進めることができ、より効率的に作業ができるようになります。
驚きの効果
スタンフォード大学医学部のCong教授によると、このシステムを使うことで、これまで何年もかかっていた作業が数週間に、数百万ドルかかっていた費用が数千ドルに、そして専門家を育てるのに数ヶ月かかっていた時間が数日にまで短縮される可能性があるとのことです。
VITURE Founder & CEOのDavid Jiang氏は、「XRとAIは、コンピューティングの未来を根本から塗り替える2つの力です。GTCでは、軽量なXRハードウェアと強力なAIが組み合わさることで、まったく新しい体験が解き放たれることを示します」と述べています。
VITURE Luma Ultraは、その軽さ(85g以下)、明るいディスプレイ(1500nit以上)、そして6DoFトラッキングという動きを正確に追跡する機能が評価され、このプロジェクトのハードウェアとして選ばれました。ハンズフリーで正確な作業が求められる研究室の厳しい条件を満たしていると論文でも高く評価されています。
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ゲームの世界に革命を起こす「Immersive 3D on GeForce Now」
VITUREがGTCで示したXRとAIの可能性は、研究室だけにとどまりません。VITUREのグラスとNVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce Now」を組み合わせることで、私たちはモバイルゲームをまるで映画館のような大画面で、しかも没入感たっぷりに楽しめるようになります。
Immersive 3Dとは?
今回、VITUREは独自のAI機能「Immersive 3D」をGeForce Nowに対応させることを世界で初めて発表しました。このImmersive 3Dは、どんな2Dの映像でも、AIがリアルタイムで奥行きを分析し、まるで本物の3D映像のように変換してくれる画期的な機能です。独自の深度解析アルゴリズムと生成AIを組み合わせることで、映像の中の空間的な関係を正確かつ遅延なく解析します。
この機能は、iOS(SpaceWalkerアプリ)だけでなく、macOSやWindows用のアプリとしても提供されており、VITUREグラスのすべてのユーザーが無料で利用できます。

VITUREについて
VITUREは、XRグラスとAIを融合させることで、現実の世界とデジタルの世界の境界線をなくし、新しい体験を生み出すことを目指しているブランドです。エンターテイメントから医療、科学の現場まで、私たちの日常生活とテクノロジーとの距離を縮めることを目標に、XRグラス、AIアシスタント、そして没入型ソフトウェアからなる製品を世界中で展開しています。
1億米ドルの成長投資を背景に、IDCの調査によると2024年第4四半期には、米国でのXRグラスの出荷台数の50%以上を占めるなど、米国市場でNo.1のブランドとなっています。
まとめ
XRとAIの組み合わせは、エンターテイメントだけでなく、産業、医療、科学の現場にもすでに導入され始めています。VITUREがNVIDIA GTC 2026で披露したこれらの技術は、私たちの未来の働き方や遊び方を大きく変える可能性を秘めています。

