テンセントゲームズ、業界初のAI搭載3Dアニメーション制作システム「VISVISE」を発表

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テンセントゲームズは、2025年12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaで、画期的な発表を行いました。それは、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を核とした、業界初の「エンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプライン」です。この新しい仕組みは、キャラクターの骨組み(リギング)、皮膚の動き(スキニング)、そしてアニメーションの生成といった一連の作業を、AIの力で一つにまとめ、大幅な効率アップと高い品質での制作を可能にします。

VISVISEの3Dアニメーション制作ワークフロー

AIが変える3Dキャラクターアニメーション制作

VISVISEは今年初め、ゲーム業界の見本市gamescom 2025で初めて公開され、アニメーション制作で特に時間がかかる準備段階を自動化する技術として注目を集めました。そして今回、世界的なコンピュータグラフィックスのイベントであるSIGGRAPH Asia 2025では、3Dキャラクターアニメーション制作の全ての工程をAIでカバーする「完全なエンドツーエンドAIソリューション」へと進化を遂げました。

イベント期間中、VISVISEのブースでは、実際にシステムを動かすデモンストレーションが行われました。多くのゲーム開発者や専門家が訪れ、その技術に触れました。参加者からは、「これまで数日かかっていた作業が数分でできるようになり、これは画期的な進歩だ」といった高い評価が寄せられました。また、「AIによって作業の流れがスムーズになり、アーティストがより直感的にツールを使えるようになったことで、プロフェッショナルな作品作りが身近になった」という声も聞かれました。

SIGGRAPH Asia 2025のイベント風景

VISVISEの主要技術が明らかに

SIGGRAPH Asiaのワークショップでは、VISVISEのAI研究責任者であるZijiao Zeng氏が登壇し、VISVISEの最新技術について詳しく説明しました。特に注目されたのは、業界初となる大規模な骨組み生成モデル「VISVISE SkeletonGen V1.0」です。このモデルは、様々な種類のキャラクターの骨組みを自動で作れるだけでなく、スカートや髪の毛の動きを自然に見せるための補助的な骨組みも自動で作成できます。

さらに、新しい「VISVISE Skinning Model V4.5」も発表されました。これは、AIを使ってキャラクターの皮膚と骨組みを連携させる作業(スキニング)を、ワンクリックで90%以上自動化できるものです。人間型、四足歩行、武器、モンスターなど、複雑なキャラクターにも対応できる汎用性の高さが特徴です。

Zeng氏は、VISVISEの3Dアニメーション生成機能についても紹介しました。チームが「大規模な作品制作にも対応できる初の3Dアニメーション生成モデル」と位置づける「MotionGen Beta」の提供が始まっています。以前のバージョン「MotionGen Alpha」と比べて、キャラクターの足が滑る現象や、細かいブレ、歪みといった問題が6分の1にまで減り、業界トップクラスの品質でアニメーションを生成できるようになりました。このアニメーションシステムは、3つの主要なAIツールが連携することで、従来の laborious な手作業によるアニメーション制作を大きく効率化します。

Zijiao Zeng氏による講演の様子

次世代ライティングソリューション「MagicDawn」も登場

同じワークショップでは、テンセントゲームズが開発した、ゲーム業界初のクロスエンジン・ライティングソリューション「MagicDawn」も発表されました。レンダリング技術の研究開発責任者であるChao Li氏が、チームの最新の成果について詳細を語りました。

Li氏は、広大なオープンワールドゲーム向けの、様々なゲームエンジンで使える「クロスプラットフォーム・グローバルイルミネーション(GI)」技術を紹介しました。この技術は、ゲームの動作速度、見た目の美しさ、データサイズ、リアルタイムでの光の表現、そして全体的な制作効率という5つの課題を解決するものだと説明されました。

また、AIを使った新しいレンダリング技術「NDGIソリューション」も紹介されました。これにより、高性能なグラフィックボードに頼ることなく、従来よりもはるかに高品質なリアルタイムの光の表現が可能になるとのことです。さらに、AIと光の追跡技術(レイトレーシング)を組み合わせた研究の成果が、空間オーディオ(音響)の研究にも応用され、よりリアルで物理に基づいた3D音響空間を作り出せるようになったことも共有されました。

Chao Li氏による講演の様子

ゲーム開発の未来を拓くテンセントゲームズ

テンセントゲームズは、長年にわたるゲーム開発の経験を活かし、これからも最先端のAI技術を進化させていくと述べています。これにより、ゲームクリエイターがより質の高い、革新的なゲームを開発できるようサポートし、より創造的で持続可能な世界のゲームエコシステムの発展に貢献していく方針です。

VISVISEに関する詳細情報は、以下の公式サイトで確認できます。

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